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Apuestas de Pase / No Pase en los Dados

Ambas las apuestas de dados Pase o No Pase deben ser hechas antes de que el shooter o lanzador establezca su punto - contrariamente a las apuestas de Dados Venida / Sin Venida, que son hechas después de que el shooter haya determinado su punto. Ambas pagan dinero igual (significando que usted recibe su apuesta y una cuantía igual a su apuesta). Para más artículos sobre los Dados y otros juegos de casino, por favor visite nuestros artículos sobre juego en casino en línea.

Apuestas de Línea de Pase en los Dados

La apuesta de línea de Pase / No Pase en los Dados implica escoger un lado. Si usted está del lado del shooter, coloca sus fichas en la línea de Pase antes de que el shooter determine su punto, y espera que él gane.

Si el shooter lograr 7 ó 11 en el lanzamiento inicial ("come out roll"), usted y él ganan dinero igual.

Si él lograr un resultado de 4 a 10 (exceptuando 7, por supuesto), el shooter establece el punto y debe intentar lograrlo antes que salga 7. Si el shooter obtiene 7 después de establecer el punto, pierde y otro shooter toma su lugar. Si el shooter obtiene 2, 3 ó 12, usted también pierde.

Ventaja de la casa: 1.41%.

Apuestas de Línea de No Pase en los Dados

Estar contra el shooter es lo mismo que apostar en la línea de No Pase. Eso no tornará usted en el jugador más popular de la mesa, porque la mayor parte de la gente juega a favor del shooter, no en contra de él, por lo que usted será mirado como alguien que trae mala suerte.

Todavía, si usted no está allí para hacer amigos, es mejor esperar que el shooter tire 2 ó 3 - en ese caso la apuesta en la línea de No Pase gana y el shooter pierde.

Si el resultado del lanzamiento inicial de los Dados es 12, es considerado un empate - o, en el lenguaje de los Dados, un "push". En esos casos, las apuestas de línea de Pase pierden y las apuestas de línea de No Pase regresan a sus apostadores.

Las apuestas de línea de No Pase pueden ser retiradas a cualquier momento.

Ventaja de la casa: 1.40%.